第55章(2/2)

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nbsp; 如果不是顶着大减伤,他可能就被创成了残血。

    好在,一切早有安排。

    “做得很好,现在剑客以治疗的位置为中心,绕圈走位,遛怪物。”

    队伍频道里,来自队长的鼓舞和走位教学恰到好处。

    周围的地形都是平坦的沙地,圆形走位不会很难,对萌新来说很友好。

    同时,保证了队伍治疗能够安心地站桩读条,不用追着队友奶。

    战略非常的巧妙。

    但仅仅是这样依旧不够。

    五只影子怪物的伤害很高,属性是大精英怪,不及时处理,对整支队伍的消耗很大,尤其是治疗。

    一旦治疗跟不上,拉仇恨的玩家死亡OT,将会面临团灭。

    在他们这支队伍之中,唯一承担输出的角色,是猎人秋叶。

    ()    秋叶在这时候进攻也有难点。()

    根据神迹游戏的仇恨机制,一仇玩家不被乱仇恨,需要在别的玩家攻击怪物后,再补一次攻击来稳固仇恨,否则,仇恨OT,怪物会追着另外那位玩家跑。

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    而剑客并不是高防御职业,同时拉着五只精英怪,停下来补二次伤害当然会被怪物集火,那时没有第二个“光明之拥”给他,他会直接被怪打死。

    弹幕中,不少观众发现这个问题,纷纷讨论起来。

    【我觉得这波得用双T风筝打法,秋叶和那位剑客互相接手怪物的仇恨,然后在溜怪物的中途找机会输出。】

    【可是,双T风筝流是大型团队副本和世界boss的打法,他们只是一个小队。转换仇恨很考验操作,这不是让萌新为难?】

    【不谈操作,他们就两个输出,勉强算上半个黑暗祭司,dps也不够,等奶妈技能全空,也是等死。】

    【如果连风筝流也不行,秋叶要怎么办呢?】

    叶秋白还能怎么办呢。

    一拖四,带水友。他进游戏是为了给水友游戏体验的,不是带着大家来受苦坐牢的。

    摆在他们面前有两条路,在这个节点取得胜利,豁免影子死亡惩罚,进入下一个剧情节点。

    如果这个节点失败,扣除50%属性,等待着他们的会是难上加难的灾厄。

    所以,这个节点必须要拿下胜利!

    不再迟疑。

    猎刀的影子朝前,猎人的影子做出了预备进攻的姿态。

    “叮!”

    【系统提示:您成功开启了特殊技能<猩红狩猎>。】

    下一刻,猎人的影子消失在众人视线之中。

    再眨眼时,他已然出现在一只影子怪物的身后,移动速度快成了一道风。

    猎刀扬起,锋利的刀刃对着这只影子怪物的中间位置砍下。

    红色的暴击伤害立即从怪物的头顶跳出来,令它的血条以肉眼可见的速度消失了三分之一。

    试探成功,影子怪物的弱点和他猜测的一样,就在中心。

    得出这一结论后,他加大了输出力度。

    “叮!”

    【系统提示:您成功开启了武器<绝影>的主动技能——掠夺。】

    猎刀的影子同样发生了形态转变,刀刃张开延长,变得极其危险。

    第二刀飞快落下,依旧是砍在影子的怪物的中间位置。

    “噗嗤!”

    这一刀下去,几乎让刀刃下的影子怪物有了实体感似的,像是斩进血肉里,发出沉闷的响声。

    暴击伤害跳出来的同时,击杀提示随之响起。

    众目睽睽,这一只怪物的血条清零,偌大的身影化成数据,飞快地消失在空气中。

    弹幕一片死寂,没人在这个节骨眼上有空说话。

    没人能猜到,秋叶解决队伍仇恨混乱的方法,就是在赶在怪物仇恨变更之前

    ()    ,完成击杀!

    第一刀仇恨49%。

    第二刀仇恨OT,但这只怪物死了,等于没有OT。

    绝了!

    伤害数值不仅高,甚至叠加着暴击,两次攻击精准命中怪物的弱点!

    完成了半血以上的秒杀收割。

    他们队伍……他们队伍缺什么来着?是缺输出吗?

    众人一阵恍惚。

    可完成了首次高额输出任务的叶秋白并没有停下动作,这仅是开场。

    他给自己定下的目标是在猩红狩猎持续的二十分钟内,迅速结束战斗。

    不然疯狂狩猎的代价,他支付不起。

    明天还有隐藏地图的开荒任务,他不想顶着锁血惩罚进去拖团队的后腿。

    想到这里,叶秋白再次提速,更加专注地投入战斗操作。

    继续去追逐下一只猎物。

    他的影子就像是行走在狂沙中的鬼魅,而他本身的速度更甚过狂风,竟让人一时间分不清,谁才是真正的灾厄制造者。

    很快,耗时两分钟,五只精英怪物全都死于猎刀之下。

    然而,不等这支队伍停歇,周围的风沙再次涌动,又一次凝聚出五只影子怪物。

    “竟然还有!”好不容易得到了喘息机会的[一劳永逸]顿时睁大了眼睛。

    “嗯,这是根据我们之前影子被黑沙束缚的程度定的。打完这一波怪,还有两波,一共四波。”

    经叶秋白提醒,众人发现,他们影子脚下的黑沙减少了四分之一。这表明,黑沙蔓延程度与影子怪物的数量呈正比。在地上时触发剧情节点越慢,在这一节点就更困难。

    叶秋白:“还是和刚刚一样的操作,辛苦我们队伍的剑客了。”

    “我不辛苦。”

    对于[一劳永逸]而言,他的操作并不难,就是持续溜怪体力消耗很大。这一点可以通过他的空间包裹回复药剂解决,不算难事。

    要说辛苦,也是队伍中保持高频率输出的猎人秋叶最辛苦。

    但秋叶本人对此毫无所觉。

    直播间的观众还发现,秋叶每次下刀前,会开启武器的主动技能,砍完就关。

    一般玩家开启了武器的主动技能去战斗,中途是没有空反复开关技能,因为太忙,无法在战斗中保持游刃有余。

    但秋叶不同,他每次都能收放自如。

    尽管在他本人的战斗观念中,这一操作的必要性是给烧钱武器省耐久。

    可在外人眼中,这是赤果果的炫技操作。

    【草草草!好变态的操作!这种细节是可以反复打出来的吗?】

    【之前猎刀武器在炫酷,现在轮到它主人来炫技了!】

    【而且这输出好特么猛!这是什么?精英怪,砍两下,这是什么?精英怪,砍两下……】

    【我之前就知道秋叶剥开黄金大蟒的鳞片的操作很变态,没想到那会他为了技术教学,对黄金大蟒手下留情。全程连爆发技能都没开,我真的我哭死。】

    【单人输出天花板!这个影子怪物的血量高不高我不知道,但我知道移动输出两刀一个精英怪,不是站桩直撸,他就是输出天花板!】

    【秋叶:是不是理论知识没有听懂?没关系,我现在给大家演示:无伤速推特殊副本<神明陨落之地>!】

    【草,前面的味对了,我要在这里放一个黄金沙漠支线任务的链接。】

    弹幕一片沸腾。

    虽然主播没有在直播间标题上打出“教学副本”这几个关键字,但弹幕已经充斥着“主播秋叶独特的教学文化”。

    在弹幕后方的直播画面中,是一场近身战斗的视觉盛宴。

    造成了这一效果的猎人,在他听不到的惊呼与赞叹中,将最后一只影子怪物斩于刀刃之下。

    完成这个剧情节点的猎杀任务。!

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