第177章 奥特曼深度不够?上!(1/2)

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    第177章 奥特曼深度不够?上!

    皮套。

    虽然和精美的魔法特效相比,只要认真去看,是能够看出来一些破绽。

    但这不代表皮套设计的不精美。

    在奥特曼的设计概念当中很多的理念,还有艺术感都是具有价值的。

    尤其是在这个世界,有着武僧存在的世界,又怎么可能没有佛,没有大觉悟者。

    萨尔维将这一点侃侃而谈提出来,并且找出两张对照的材料进行对比。

    可以明显的看到,奥特曼的耳朵和嘴唇很明显的参考到了观音像和佛像的样子。

    五官都具有北传佛教的感觉。

    尽管在这个世界上并不存在北传佛教这个分支。

    「巨大的身材也是一种神秘的长相,当你们看到巨大的雕像的时候会想到什么?神灵还是佛祖?亦或者是守护一方的精怪?

    所以这也是奥特曼为什么是巨人的原因。

    这不代表着他们是现实当中的巨人种族,而是另外一种层面上的巨人。

    「总之,对于奥特曼的设计,我们更加秉性的概念还是秩序,一切应该将奥特曼的秩序感体现出来。」

    「当然,如果针对于这个理念来看的话,迪迦的设计未免有一些繁琐了,毕竟像是他的计时器,像是铠甲都可以抛弃。

    但综合考虑,我认为迪迦这样就是对于迪迦来说最好的样子。」

    也确实,按照奥特曼最初的设计师成田亨的角度来看,他对于迪迦以及后来的平成奥特曼的设计一定是不满意的。

    甚至于他对于自己设计出来的赛文奥特曼也是不满意,并且认为是商业妥协后的成果。

    对于成田亨来说,迪迦在他的叙述当中本身就是不那么满意的结果。

    不管是水滴头,还是计时器,还是铠甲。

    但尽管如此,对于空中形态的迪迦,成田亨还是有所欣赏的,褒奖的。

    尤其是迪迦空中形态的配色也是满足于成田亨的想法的。

    不过对于迪迦的设计师来说丸山浩来说,迪迦奥特曼的皮套简直可以说进可攻退可守了。

    如果要简约,相对于万山浩之后设计出来的奈克瑟斯来说绝对是简约。

    如果说炫酷,也依旧存在着酷炫的设计,比之后来的奥特曼也不遑多让。

    迪迦站在这个分水岭当中,在萨尔维看来是作为奥特曼系列最为优秀的设计之一了。

    其中蕴含着不少出于受众市场的调整,和基础设计理念之间的交锋。

    这是不容否定的事情。

    直播间当中,很快有人讨论了。

    「真的呀!我就说为什么感觉熟悉,我是一名武僧————你们别问为什么武僧会看魔影。」

    「总之,我感觉按照萨尔维皇子所说的来看,迪迦奥特曼的确是这样的设计理念。」

    「而且佛的雕像,神灵的雕像都是用的石头木头或者金银,那么奥特曼作为一种不同的生物,和人类有所不同也是应该的。

    看着直播间当中的内容。

    萨尔维点头说道:「这种隔阂,更加能让人意识到这是奥特曼,而不是其他的东西。」

    远处,同样的银龙阿姆斯丹听着萨尔维的话,皱起眉头。

    说得通,完全说得通。

    在他曾经阅读过的书籍和参考过的资料当中,武僧们的雕像一般真的有像是萨尔维一样打造的风格。

    甚至于一些小聚落的精灵,也保留着这种风格的雕塑和艺术。

    如此一来,说得通,也很合理。

    甚至于从这个角度来看,设计的可以是很精妙了。

    本身设计的就是想要体现神一般的秩序感觉,那么没以恶搞都是合理的。

    「不用皮套不行吗?」

    阿姆斯丹发问了。

    一瞬间,直播间像是炸开了锅。

    萨尔维也看到了阿姆斯丹的询问,知道这就是找自己事情的主人,于是说道:「首先和我说的一样,隔阂也就是离间对于创作来说是很重要的。

    就和演员一样,传统来看,我们会认为演员应该全心全意的投入情感去扮演一个角色才算是成功的。这就是共情。

    但反过来,演员是否可以完全共情每一个角色?演员又是否可以通过理性去扮演一个角色?

    这种通过理性去区分自己和角色之间差距是否会让演员的技巧进步,我的答案是明确的。

    放到歌剧和魔影当中也是一样,这就是我的看法。

    另外一点就是,相较于魔法的特效,只有通过人体自己去展现出来力量,才更能让人感受到战斗的感觉。

    如果所有的一切效果都用魔法特效去完成是不是未免太累赘了?

    简约,也是一种审美和风格。」

    萨尔维说的真诚。

    他原本也想着要不要加一些魔法特效。

    但当萨尔维自己进入皮套当中之后,看了效果,就发现这样并不好。

    如果奥特曼本身要求简约,那么动作反而变得沉重了,那岂不是本末倒置。

    尤其是萨尔维在拍摄完成《楚门的世界》之后抽奖出来了《演员技巧》,阅读完有所感悟之后。

    联想到奥特曼的演出,萨尔维对此更能有所意识。

    如果处处考虑到有魔法特效存在,那么自己应该如何去体现战斗,如何摆出来动作?

    这些反而变得没有定数了。

    阿姆斯丹听着萨尔维的解释。

    陷入沉默当中。

    简约,是一种风格。

    这一句话听起来是多么震耳欲聋。

    萨尔维并不是第一个提出来的。

    但萨尔维的作品也贯彻了这个理念去创作出来。

    「然后我们说到战斗了,其实战斗方面,我认为拳拳到肉的打击感也是很重要的。

    因为真实的战斗会更加利落,本身这种近战的战斗可以是一种艺术。

    实际上就算是精灵当中的剑舞者,按照克隆恩国王给我表演的战斗技巧来看,在舞蹈艺术之上,他们更加追求一个敏捷的优美,或者说美丽。

    他们在迅捷之上去勾勒出来自己的舞蹈。

    那么我们可以认为这种迅捷利索的感觉,本身可以是一种艺术。」

    萨尔维有了结论:「除此之外,不管是武僧的战斗,还是战士的战斗同样也是如此。

    如果说施法者的战斗是一场智力上的比较,竞赛。

    那么战士一类职业的战斗,同样也是一种利索。

    不管是野蛮人的斗兽场,还是剑舞者优美的舞蹈,还是骑兵的冲锋。

    这些本身都是力量的,都是美的。」

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