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    厨房,一边咳嗽一边把药材放进药罐中。

    ‘药材’刚放入药罐没几秒,药罐旁边就凭空出现一碗黑乎乎的药汤。替死娃娃喝下了这碗药,身上病症瞬间消失,那弥漫在房间中的奇怪草药味也消失了。

    不过喝下这碗药的副作用是失去了听觉。

    周舫东看着实况转播视频,思索片刻,接手了娃娃的控制权,操控娃娃再次靠近病鬼。

    娃娃在靠近病鬼两米范围左右的时候,它再次被传染了。与此同时,房间里又出现了药味,药罐也再次出现了异变。

    根据刚才的操作,娃娃又喝了一遍药,这次是味觉没有了。

    两米范围内就会被病鬼传染吗……

    周舫东再次让娃娃靠近病鬼,但这次他选择不吃药。

    就这样感染疾病过了五分钟后,一直背着手踱步的病鬼缓缓扭过头,看了过来。

    那双没有眼白的全黑眼珠死死地盯着替死娃娃,下一瞬,病鬼直接凭空出现在了娃娃面前,与它融为了一体。

    各种恐怖的病症同时在替死娃娃身上爆发,娃娃最终被病痛折磨致死。

    在201房间被病鬼传染疾病的话,会引起药罐煮药,如果不吃药就会被病鬼杀,喝药就只是随机五感丧失……

    但这药罐熬煮的药不能连续喝,病鬼生前就是连喝了五碗药死亡的。

    所以在想要在这个房间租住,必须要远离随机出现的病鬼,并且在药味出现后立刻喝药,否则会被病鬼杀死

    有容错率,被病鬼传染不是必死,可以被药罐救回来,代价是丧失一个五感,只要不是连错五次就都有救。

    周舫东决定再买个替死娃娃尝试一下,看看完全避开病鬼后还会不会触发什么杀人规律。

    刚才的娃娃相当于系统白送,再加上他从病鬼身上抢了五百,就算再买一个替死娃娃,他的鬼币余额也没有改变。

    替死娃娃再次走进房间,这次周舫东操控娃娃完全避开了病鬼。

    在此期间,他发现病鬼的出现是无规律的,有时候是半个小时就会从药罐里钻出来,有时候一个小时都没有动静。但病鬼每次出现时都伴随着低低的咳嗽声,这是唯一可以判断它出现的征兆。

    病鬼出现后在房间里停留踱步的时间,基本都是十分钟左右。

    在娃娃完全避开了病鬼,没有被传染疾病后,药罐没有反应。

    沉思片刻,周舫东忽然想到一件事——如果租户没有被病鬼传染,但是在进入房间的时候,本身就带病,或者受伤了呢?

    想到这里,周舫东操控替死娃娃,让它去厨房找一把刀在手上划个伤口。

    药罐果然又发生了异变。

    继续让娃娃喝药,在喝完药后,它手上刚刚被刀划出的伤竟然瞬间痊愈了。

    某种意义上,这药罐还算是个挺好用的治疗道具。

    五个小时过去,房间中的替死娃娃使用时间结束,重新变成了一个造型潦草的布娃娃掉在了地上。

    周舫东也大致弄清了这个房间鬼怪的杀人规律。

    想要在房间里租住,就看能不能避开这个病鬼,以及身上尽量不要携带伤病,也不要连续喝五次药罐产生的药。

    而且根据刚才那五个小时的实验,周舫东发现只有在病鬼重新刷新的时-->>

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