第四十二章 万众期待

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    这条视频下面,评论区的画风变了。

    从质疑变成了期待。

    「老张你快出攻略!60级怎么冲最快?」

    「同问,有没有组队的?我玩过类似的游戏,应该能冲到前几名。」

    「别想了,这种活动肯定有工作室下场,普通玩家根本抢不过。」

    「那可不一定,工作室虽然人多,但伺服器只认第一个,谁最快谁赢。工作室再牛逼,也不能让几十个人同时冲一个号吧?」

    「说的也是,反正6月1号我请假了,通宵冲级!」

    「楼上你认真的?为了五千块请假?」

    「五千块啊大哥,我一个月工资才三千,五千块顶我一个半月了。请假扣两百,血赚。」

    陈思刷到这条评论的时候,忍不住笑出了声。

    他要的就是这种心态。

    不止是为了玩游戏而玩游戏,是为了那五千块,七千块,一万块而玩游戏。

    当一个人有了明确的目标和可量化的回报,他的动力和投入度是完全不一样的。

    他把手机放下,靠在椅背上,闭上眼睛。

    《征途》的推广策略,远不止网吧和现金奖励这么简单。

    前世那个版本的《征途》,之所以能成为现象级的游戏,靠的不只是免费和送钱,而是一整套精心设计的心理操控系统。

    国战丶家族丶帮会丶刺探丶运镖……每一个系统都在制造玩家之间的冲突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。

    而最核心的设计,是那个让无数玩家又爱又恨的开箱子。

    随机奖励,未知诱惑,赌徒心理。

    花几块钱买一把钥匙,打开一个宝箱,可能开出极品装备,也可能开出垃圾。

    这种不确定性,比任何确定的奖励都更让人上瘾。

    不过这些都要等到公测之后,再一步一步地推出来。

    先让玩家尝到甜头,让他们觉得这游戏不花钱也能玩,玩得好还能挣钱,然后再慢慢地引导他们消费。

    温水煮青蛙,等他们反应过来的时候,已经深陷其中了。

    陈思睁开眼睛,拿起手机,给许秋怡发了一条消息。

    「许姐,官网的预热活动页面什么时候上线?」

    许秋怡秒回:「明天下午,技术那边在做最后的测试。」

    「好,页面出来之后第一时间发给我看。」

    「收到。」

    陈思锁上手机,站起来走到窗边。

    窗外的高新产业园在午后的阳光下显得格外安静,偶尔有几辆车从楼下经过,轮胎碾过路面发出沙沙的声响。

    还有十一天。

    十一天之后,《征途》就要公测了。

    是时候,给这个充钱还不能变强的操蛋游戏界一点小小的氪金网游震撼了!

    ……

    五月二十二号,周三。

    《征途》官网的预热活动页面正式上线了。

    页面的设计简洁明了,最上方是一个倒计时,显示距离公测还有九天。

    倒计时下面是一张巨大的奖励表,把冲级活动的奖励规则列得清清楚楚。

    30级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)

    40级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)

    50级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)

    60级——5000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)

    70级——7000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)

    80级——8000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)

    90级——9000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)

    101级——10000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)

    奖励表的下面是一行小字:「所有现金奖励将在活动结束后7个工作日内发放至获奖玩家指定的银行帐户,个人所得税由玩家自行承担。」

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