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    也因此,冰雹哗哗下,大家的防御值也哗哗掉,补都来不及补。

    要是能把防御值提高到一万六,不,哪怕只有一万出头也不用太提心吊胆了。

    而且砖房除了比木屋更抗砸,隔音应该也更好吧?

    谢北林算是相对心大的,此时都快被震耳欲聋的冰雹声吵死了!

    不过……等到看到求生圈最后一张上显示的3级房屋需要的建材数量,谢北林等人发现,原来还有更夸张的。

    把制作青砖需要的黏土数量转换一计算,150平方的小洋房需要7500份,300平需要……1.3万份!

    2级房屋主要材料是木材和石头,大家主要收集的基础材料也是这两样。

    黏土,压根没几个人大量囤积,手里有的都是登岛的时候采集到的,在万八千份材料面前基本可以忽略不计。

    从头开始收集这么大量的黏土,是高玩们看了都会眼前一黑的程度。

    可偏偏建造任务已经是最好做的任务了。

    材料可以提前收集,只要后面顺利获得图纸,可以说没有任何难度。

    真正麻烦的还是新出的击杀任务。

    顾斐问出了很多人心里都有的疑问,“两个击杀任务,如果是只完成了一个,奖励和惩罚怎么算?奖励减半,惩罚也减半?”

    谢北林道:“我觉得更大的可能两个都达标才算完成了任务,就像建造任务,不是也有木筏面积和房屋两个标准,必须两个都满足才能领取奖励吗。”

    其他人认同地点头,这个可能性确实非常大。

    那么问题来了。

    第二个海底boss还没接触过先不提,第一个任务的累计打10万血量是怎么算的?

    贺崇:“版本更新内容里不是写了,中型岛可以同时登陆五个玩家?换句话说,中型岛的boss没办法像小岛一样单刷,五个玩家每个人都能消耗boss部分血量。”

    这样一来,任务要是写明必须独立击杀一个boss,难度会达到许多高玩都难以满足条件。

    可设置不拘血量,只要打过Boss就算完成,又像某些网游设定一样拿下最后一下就算,都各有各的问题。

    这么算下来,每次战斗消耗的血量累计计算就显得比较人性化,完成的希望也更大一点。

    听了这一番解释的玩家们恍然大悟,有道理啊!

    文茵道:“就是不知道三级Boss的血量是多少,10万血要打几次才能刷满。”

    不怎么在群里发言的陆盈看文茵开了口,也跟着补充了一句:“中型岛的探索时间也是个问题。”

    贺崇:“实地登陆一次就知道答案了。群里应该有不少人从白银宝箱开出了中级登岛卡,没开出来的善用合成功能也可以获得。”

    恰好这时白霄轻描淡写地说道:“我试过了,合成有失败率,合成功能和幸运卡加成不兼容,只能靠自身的运气。”

    有人追问:“你合成了多少,成功率多少?”

    白霄:“两次合成,成功了一次。”

    谢北林道:“那不是有50%的成功率?很高啊。”

    原666区玩家:不不不,你对欧皇一无所知,欧皇的概率根本做不得准。

    他们很有经验的在白霄的概率上往下减少了2成。

    非酋还要再往下减一两成。

    那就只剩10%了……

    对自己的运气很有逼数的老非酋们还没开始尝试,脸色已经绿了。

    贺崇确认:“合成失败,登岛卡会全部报废?”

    白霄:“三张可以合成一次,失败会变成一张普通登岛卡。”

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