第24章(1/2)

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    么产生的。”

    主持人沉默两秒,“就是这样?”

    越森缓缓地点点头,“不可以吗?”

    主持人说:“你好,可以的。”

    随后,主持人又问了几个问题。

    诸如越森为什么想要做恐怖游戏,七月半工作室是怎么建立的,和朔风集团有什么联系。

    看完全程访谈,宗衍退出播放页面,问道:“哪里健康了?”

    把恐怖游戏当成一种发泄情绪的方式。

    说明越森是有情绪的啊。

    虽然表面上看不出来,总是一副云淡风轻的样子。

    :其实越森已经算是很正常了,至少没有作风败坏的问题。

    :对啊,而且背靠朔风,怎么邪典都没人管。

    :毕竟是小众游戏嘛。

    宗衍说:“未免有些太邪典了吧。”

    担心归担心,游戏还是要玩的。

    现在时间还早,应该能再播一个多小时。

    至于越森的创作灵感来源,以后再问他吧。

    《娱乐至死》的剧情并不复杂,更像是一部电影,观赏性拉满。

    为了利益建立观赏农场的农场主,为了猎奇体验豪掷万贯的富豪,以及为了生活不得不妥协于走兽生活的普通人,组成了狂欢农场。

    宗衍难免会对越森的脑部构造产生了深深的好奇。

    他每天到底都在想些什么?

    两眼一睁就是创作邪典游戏,两眼一闭就是构思邪典剧情。

    看表面完全看不出来。

    玩完第二篇章,宗衍觉得他的认知被狠狠地攻击了。

    他有些疲累地退出游戏,“明天再玩吧。”

    宗衍看了一眼已经开始闲聊的弹幕,基本都是在讨论游戏剧情的。

    这时,沈明知敲门走进房间,将手机递给宗衍。

    宗衍解锁手机,随手点进聊天界面,然后就被越森的大长文惊到了。

    宗衍从头看到尾,心情略微复杂。

    越森向他详细说明了《娱乐至死》的创作灵感来源,以及为什么要开发它,顺便掺了一些心路历程。

    语言非常-->>

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