第八百零一章 虚拟世界的压迫感(2/2)

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    谷峃</span>闻言,游戏外的人齐齐看向屏幕。

    游戏里面,阿笠博士也将视线移向了那面等人高,涂着金漆、装饰有精美浮雕的镜子处。

    “嗯,看到了。”

    “走过去,站在它前面,”叶更一说道:“那是游戏的菜单,有退出和形象编辑功能,博士,我建议你最好不要选择游戏开始。”

    “诶?为什么?”阿笠博士一边朝镜子前走,一边疑惑。

    “因为……这是一个具有恐怖元素的破案游戏。”叶更一用不带情绪的声音说道。

    阿笠博士打了个激灵,险些把‘快点放我出去’这句话喊出来。

    难怪有种阴森的感觉,难怪房间明明这么亮,却始终有团灰蒙蒙的东西阻隔着视线。

    此时再看那些洛可可风格的雕像,都仿佛在侧头凝眸望着自己似的。

    嘶,太可怕了……

    他现在总算明白,更一为什么要在设备上安装脉搏和心率的检测器。

    一定是怕自己被吓死吧!

    ……就,突然感觉新一的那本记录着一千零九十五种杀人手法的侦探集,也不是什么太过于阴间的礼物了。M..coM

    “别紧张,博士,游戏开始前什么也不会发生……”叶更一说。

    那游戏开始后呢?未知的才是最恐惧的好嘛!

    “呵呵……”阿笠博士强颜欢笑:“我……接下来该怎么做?”

    他的视线不停游离在四周,生怕房间的阴影里,正潜伏着一头可怕的怪物,就等待游戏开始后直接扑过来把自己给撕了。

    “盯着镜子看3秒钟,视线的焦点位置会出现一个黑点,然后通过它来操作……”

    叶更一简单将次世代的VR控制方法复述了一遍,还没来得及说明这份礼物的核心意义……也就是让阿笠博士利用形象编辑器重回18岁,再次拥有一头乌黑茂密的头发时。

    这位发明家,却仿佛一刻也不愿意在虚拟世界多待,忙不迭地选择了‘退出游戏’,并在几秒钟后整个人,从现实世界的沙发上蹿了起来。

    “呼哧,呼哧……”

    阿笠博士接连做了几个深呼吸,瞪着眼睛,目光透过神经体感装置·改2.0的护目镜,不断扫视着这幢居住了几十年的别墅环境。

    熟悉的感觉,还是这里好啊……

    他默默地感慨了声,而后注意到有几双或审视或错愕的眼神正看着自己,顿时有些尴尬地挠挠头,并且说了一个连自己都不信的谎言,道:

    “我……我点错了。”

    “博士,你是听更一哥哥说那是个恐怖游戏害怕了吧?”元太虚着眼,一语中的。

    步美和光彦也是从一旁不住地点头。

    “哈……哈哈……这个……”阿笠博士更尴尬了。

    “好了,是我考虑不周。”

    叶更一就是恶趣味再浓,也不至于非要选在阿笠博士生日的这天吓唬对方。

    他之所以会选择这款以恐怖元素为背景的古堡,还真就是单纯的因为这套建筑模型的数据库里面,可以对人物模型进行编辑和修改,否则真让他从建模开始做起,今天是无论如何也不可能完成这份礼物。

    不过现在看来,再让阿笠博士体验一次,似乎也有些强人所难。

    找机会再把礼物补上吧……叶更一想着,准备将设备收起。

    就在这时,柯南突然说道:

    “恐怖元素的破案游戏……更一哥哥,我可以玩玩看吗?”

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