第2061章 长期任务、分工合作(2/2)

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路要走呢!”

    “所以我说不是特别紧急啊,只是提醒你这件事对未来十分重要,要做好完善的攻坚计划,有什么需要可以随时找我。”

    “我会的!”

    妮雅重重地点了点头,又再次恢复了资深奥术师的风采,“对了,那你要做什么?”

    “主要是位面探索,不过这個对时间、精力的消耗更多的是体现在较长的周期跨度上,而不是具体一天两天的紧张工作。”

    夏多这么说的意思就是自己接下来会比较空闲,有足够的时间、精力来解决妮雅的麻烦。

    就目前的时之塔而言,位面探索约等于大海捞针,即便夏多能在数据处理上做一些优化乃至突破,本质上也只是提高了效率,而不是探索技术本身的突破。

    要论技术本身的突破,还是要看七塔,特别是吉尔斯高塔,只不过吉尔斯高塔的斯库姆敌视妮雅、也敌视夏多,想要从吉尔斯高塔获得技术援助,难度可想而知。

    至于自行研究,其实也在夏多的计划之内,他所说的位面探索具体到现实中的任务,不过是安排人定期使用位面探索阵列获取数据,而他则需要每隔一段时间去分析处理。

    这是一个漫长的任务,类似于地球上的巡天计划,做了不一定能发现什么,但不做的话,就永远也无法发现。

    在这方面,夏多并没有给自己定下一个具体的目标,他已经做好前十年都没有任何发现的准备了,权当积累数据了。

    等以后技术进步,再回过头来分析现在的数据,未必就不能找到他想要的大型宜居位面,而这实际上也是从地球上的巡天计划得来的经验。

    在位面探索之余,夏多毫无疑问就是要研究位面的本质,这既是为了能够充分利用好随身空间,其相关成果也可以应用到位面探索中去。新笔趣阁

    如果成功的话,那就是基础研究指导应用突破的典型案例了!

    总而言之,夏多接下来会将研究的主要方向放在位面领域,其他如战争法术更新、浮空城维护乃至领地管理,都只能暂时退居二线了。

    当然,退居二线也并不意味着夏多不重视,只是相对来说,这些工作不需要花费太多的时间、精力。

    夏多始终记得自己想要创造的是一个文明,而不是一个极道强者,个体的精力是有限的,分工合作才是未来的主流。

    像战争法术,夏多几乎就只是提供了一些精灵战争法器样本,其他都是伊奥勒姆搞出来的,虽然他始终有些怀疑伊奥勒姆对他留了一手(防护湮灭之光的手段),但抛开那些无法证实的猜忌不谈,伊奥勒姆已经给了他莫大的帮助。

    如果没有伊奥勒姆的话,夏多必定要自己研究战争法术,即便忽略失败的可能性,百分百成功的话,那需要的时间也肯定不是一时半会。

    想想现在浮空城的自适应迷锁就知道了,除了夏多以外,还有一个精通迷锁设计的精灵高等法师,以及八位高等法师、十二位资深法师、一百六十八位精英法师组成的辅助团队,用时近半年时间才得以完成。

    战争法术或许没有迷锁那么复杂,但夏多一个人做,效率再高也有限!

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