第四百一十五章 能力(2/2)

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分,接着像素格流出,在身边形成了一只“小多边兽”——大小和普通“多边兽”差不多!

    阿姆:……

    和一样,想改变所模拟的特性时,也需要消耗技能机会。

    最后阿姆换上了最在意的——游戏中毫无争议的最强特性!

    拥有之后,除了属性克制自身的技能之外,其他属性的技能无法对自身造成伤害——“脱壳忍者”的专属特性!

    在游戏中,也有利用特性、的招式,来配合着将“脱壳忍者”的特性,换给其他队友的战术。

    “多边兽2型”算是被换的热门之一,不过在游戏中,因为是随机复制对手的特性,甚至无法对队友生效,所以只能“各种操作”的折腾。

    在这个世界,想要“复制”,方式要更加直接,不过并不意味着简单——可以直接在平时,训练拥有特性的宝可梦,来“复制”鬼蝉的,不过……想要成功,对训练师和宝可梦的要求都很高!

    野生宝可梦,基本不可能成功,甚至即使在野外遇到脱壳忍者,也不会有“复制”这么难的特性的想法……

    不过现在的诺亚,不愧是“朋友送的”宝可梦,没什么“不合理”的能力,可是只要理论上合理的,所有能力它都有。

    当然,“多边兽”复制上了,也无法像“脱壳忍者”一样,真的免疫伤害——因为“脱壳忍者”人家是幽灵系,免疫纯粹的冲击伤害!

    而非幽灵系的宝可梦,即使有,也只是能免疫掉属性附带的伤害,物理冲击还是要承受。

    即便如此,阿姆也还是觉得,一般情况下,对“多边兽”来说,是排在no.1的特性。

    尤其是配合能够改变属性的,更是可以发挥最大效果!

    、、什么的,都要往后排……

    不过也是因为诺亚作为“朋友送的”多边兽,技能太全,一时间阿姆甚至有种不知道该怎么训练的感觉,仔细想想作为“多边兽”、也不能用普通方式训练,阿姆也就让它自己学习。

    这时阿姆忽然想到,关于“查克拉”的事情,于是期待地问道:“你能自学编程吗?”

    作为“多边兽”,应该比较擅长这个吧?

    “资料检索中……无法学习。”诺亚给出了答桉。

    “诶?学不了吗……”阿姆有些遗憾地感慨道,不过之后又想了想道:“资料……等等,如果有资料你能学?”

    阿姆心里合计着,如果诺亚给出肯定答桉,就去阿笠博士那儿借一些!

    毕竟他是阿姆最信任、最崇拜的程序员……

    “需要更高深的资料。”诺亚都会做补充说明了。

    “高深?也就是说……你现在已经掌握了一部分编程能力?”阿姆眼前一亮。

    难道……

    在这方面的能力,也备份给了诺亚?

    那这不比阿笠博士靠谱?

    而且想想在剧场版中的能力,还有“编程”本身在这个世界的作用,阿姆忽然感觉,诺亚最大的效果,应该还不在直接战斗上……

    .

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